Predicate: klingen

Roleset id: klingen.01, sound, seem, appear, to the ear Source: sound.01 (sound.01)

klingen.01: (wie etw.) klingen

Roles:

        A1: thing seeming
        A2: attribute of arg1
        A3: viewer

Example:

        Die Musik klingt hier besser , und er ist gern hier .

        A1: Die Musik
        Rel: klingt
        AM-LOC: hier
        A2: besser

Example:

        Donnerwetter , klingt gar nicht so übel , der Gesang .

        AM-DIS: Donnerwetter ,
        Rel: klingt
        AM-ADV: gar
        AM-NEG: nicht
        A2: so übel , der Gesang

Example:

        Nun , das klingt vernünftig .

        AM-DIS: Nun
        A1: das
        Rel: klingt
        A2: vernünftig

Example:

        - Das klang wie ein Schuss .

        A1: Das
        Rel: klang
        A2: wie ein Schuss

Predicate: klingen

Roleset id: klingen.02, sound, make a sound, production of noise Source: sound.02 (sound.02)

klingen.02: klingen

Roles:

        A0: agent who activates arg1
        A1: noise-maker
        A2: the sound itself (the name of the sound/song, etc., not just a characteristic)
        A3: characteristic of the sound

Example:

        Nach diesem Wochenende klingt "normal" , als wäre man im Himmel .

        A0: Nach diesem Wochenende
        Rel: klingt
        A3: "normal"
        A1: im Himmel

Example:

        Ich kann meine Gitarre klingen lassen ... wie einen Zug .

        A1: Ich
        AM-TMP: meine Gitarre
        Rel: klingen
        AM-LVB: kann lassen ... wie einen Zug .

Example:

        - Das klingt eher nach einem Produkt .

        A0: Das
        Rel: klingt
        A1: nach einem Produkt

Example:

        Aber Leon , das klingt ganz hässlich nach Besserung .

        Rel: klingt
        A3: ganz hässlich
        A1: nach Besserung