Predicate: anspringen
Roleset id: anspringen.01, start, begin Source: start.01 (start.01)
anspringen.01: anspringen
Roles:
       
A0:
Agent
       
A1:
Theme(-Creation)
       
A2:
Instrument
Example:
       
Vertrau wieder dem falschen Sicario und wenn das nächste Mal dein Auto nicht anspringt ... wirst du vielleicht nicht nur eine Zündkerze vermissen .
       
AM-TMP: das nächste Mal
       
A0: dein Auto
       
AM-NEG: nicht
       
Rel: anspringt
       
A1: du
       
C-A1: Vertrau wieder dem falschen Sicario und ... wirst vielleicht nicht nur eine Zündkerze vermissen .
Predicate: anspringen
Roleset id: anspringen.02, jump, physically or metaphorically leap, physical motion Source: jump.03 (jump.03)
anspringen.02: jdn. anspringen
Roles:
       
A0:
agent of motion
       
A1:
entity in motion, if in addition to arg0
       
A2:
thing jumped over
Example:
       
Eines Abends ging ich nach Hause und wurde von all dem Rauch angesprungen .
       
A1: ich
       
A0: dem Rauch
       
Rel: angesprungen