Predicate: 打
Roleset id: 打.01, hit, strike Source: hit.01 (hit.01, beat.01, beat.05)
Roles:
       
A0:
agent, hitter - animate only!
       
A1:
thing hit
       
A2:
instrument, thing hit by or with
Example:
       
你 要 敢 碰 我 一下 。 我 就 拿 扫帚 打 你
       
A0: 我
       
A2: 扫帚
       
Rel: 打
       
A1: 你
Example:
        他 不 应该 打 你
        A0: 他
        AM-NEG: 不
        Rel: 打
        A1: 你
Example:
        现在 该 我 打 你 了
        AM-TMP: 现在
        A0: 我
        Rel: 打
        A1: 你
Example:
        。 你 的 人 发怒 了 。 我 打 了 他
        AM-TMP: 。 你 的 人
        A0: 我
        Rel: 打
        A1: 他
Predicate: 打
Roleset id: 打.02, play, play a game Source: play.01 (play.01)
Roles:
       
A0:
player
       
A1:
game
       
A2:
instrument/equipment used to play game
       
A3:
opponent, play against whom
Example:
       
我 甚至 不 会 打 高尔夫
       
A0: 我
       
AM-MNR: 甚至 不 会
       
Rel: 打
       
A1: 高尔夫
Example:
        。 放松 点 。 野鸡 是 不 会 打 迷你 高尔夫
        A0: 。 放松 点 。 野鸡
        AM-NEG: 不
        Rel: 打
        A1: 迷你 高尔夫
Example:
        我 可 不 打 棒球
        A0: 我
        AM-NEG: 不
        Rel: 打
        A1: 棒球
Example:
        我 这 就 去 打 高尔夫球
        A0: 我
        Rel: 打
        A1: 高尔夫球
Predicate: 打
Roleset id: 打.03, dial, to call on a telephone Source: dial.01 (dial.01)
Roles:
       
A0:
entity dialing, agent
       
A1:
dialed number
Example:
       
我 有 朋友 在 司法部 我 直接 给 他 打
       
A1: 有
       
A0: 我
       
AM-MNR: 直接
       
Rel: 打
Example:
        怪 了 。 竟然 没 打 911 打 的 是 一 个 私人 号码
        AM-MNR: 怪 了
        AM-NEG: 。 竟然 没
        Rel: 打
        A1: 911
Example:
        我 打 九九九 。
        A0: 我
        Rel: 打
        A1: 九九九
Example:
        我 要 你 打 555 -1793
        A0: 你
        Rel: 打
        A1: 555 -1793