Predicate:

Roleset id: 打.01, hit, strike Source: hit.01 (hit.01, beat.01, beat.05)

Roles:

        A0: agent, hitter - animate only!
        A1: thing hit
        A2: instrument, thing hit by or with

Example:

        你 要 敢 碰 我 一下 。 我 就 拿 扫帚

        A0: 我
        A2: 扫帚
        Rel: 打
        A1: 你

Example:

        他 不 应该

        A0: 他
        AM-NEG: 不
        Rel: 打
        A1: 你

Example:

        现在 该 我 你 了

        AM-TMP: 现在
        A0: 我
        Rel: 打
        A1: 你

Example:

        。 你 的 人 发怒 了 。 我 了 他

        AM-TMP: 。 你 的 人
        A0: 我
        Rel: 打
        A1: 他

Predicate:

Roleset id: 打.02, play, play a game Source: play.01 (play.01)

Roles:

        A0: player
        A1: game
        A2: instrument/equipment used to play game
        A3: opponent, play against whom

Example:

        我 甚至 不 会 高尔夫

        A0: 我
        AM-MNR: 甚至 不 会
        Rel: 打
        A1: 高尔夫

Example:

        。 放松 点 。 野鸡 是 不 会 迷你 高尔夫

        A0: 。 放松 点 。 野鸡
        AM-NEG: 不
        Rel: 打
        A1: 迷你 高尔夫

Example:

        我 可 不 棒球

        A0: 我
        AM-NEG: 不
        Rel: 打
        A1: 棒球

Example:

        我 这 就 去 高尔夫球

        A0: 我
        Rel: 打
        A1: 高尔夫球

Predicate:

Roleset id: 打.03, dial, to call on a telephone Source: dial.01 (dial.01)

Roles:

        A0: entity dialing, agent
        A1: dialed number

Example:

        我 有 朋友 在 司法部 我 直接 给 他

        A1: 有
        A0: 我
        AM-MNR: 直接
        Rel: 打

Example:

        怪 了 。 竟然 没 911 打 的 是 一 个 私人 号码

        AM-MNR: 怪 了
        AM-NEG: 。 竟然 没
        Rel: 打
        A1: 911

Example:

        九九九 。

        A0: 我
        Rel: 打
        A1: 九九九

Example:

        我 要 你 555 -1793

        A0: 你
        Rel: 打
        A1: 555 -1793